admin
2021-07-20 27bd1f81221b8c8e8047118a64c2beb7bc214bbb
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
/*******************************************************************************
 * Copyright 2011-2014 Sergey Tarasevich
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 *******************************************************************************/
package com.nostra13.universalimageloader.core.display;
 
import android.graphics.*;
import android.graphics.drawable.Drawable;
 
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.LoadedFrom;
import com.nostra13.universalimageloader.core.imageaware.ImageAware;
import com.nostra13.universalimageloader.core.imageaware.ImageViewAware;
 
/**
 * Can display bitmap with rounded corners. This implementation works only with ImageViews wrapped
 * in ImageViewAware.
 * <br />
 * This implementation is inspired by
 * <a href="http://www.curious-creature.org/2012/12/11/android-recipe-1-image-with-rounded-corners/">
 * Romain Guy's article</a>. It rounds images using custom drawable drawing. Original bitmap isn't changed.
 * <br />
 * <br />
 * If this implementation doesn't meet your needs then consider
 * <a href="https://github.com/vinc3m1/RoundedImageView">RoundedImageView</a> or
 * <a href="https://github.com/Pkmmte/CircularImageView">CircularImageView</a> projects for usage.
 *
 * @author Sergey Tarasevich (nostra13[at]gmail[dot]com)
 * @since 1.5.6
 */
public class RoundedBitmapDisplayer implements BitmapDisplayer {
 
    protected final int cornerRadius;
    protected final int margin;
 
    public RoundedBitmapDisplayer(int cornerRadiusPixels) {
        this(cornerRadiusPixels, 0);
    }
 
    public RoundedBitmapDisplayer(int cornerRadiusPixels, int marginPixels) {
        this.cornerRadius = cornerRadiusPixels;
        this.margin = marginPixels;
    }
 
    @Override
    public void display(Bitmap bitmap, ImageAware imageAware, LoadedFrom loadedFrom) {
        if (!(imageAware instanceof ImageViewAware)) {
            throw new IllegalArgumentException("ImageAware should wrap ImageView. ImageViewAware is expected.");
        }
 
        imageAware.setImageDrawable(new RoundedDrawable(bitmap, cornerRadius, margin));
    }
 
    public static class RoundedDrawable extends Drawable {
 
        protected final float cornerRadius;
        protected final int margin;
 
        protected final RectF mRect = new RectF(),
                mBitmapRect;
        protected final BitmapShader bitmapShader;
        protected final Paint paint;
 
        public RoundedDrawable(Bitmap bitmap, int cornerRadius, int margin) {
            this.cornerRadius = cornerRadius;
            this.margin = margin;
 
            bitmapShader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
            mBitmapRect = new RectF (margin, margin, bitmap.getWidth() - margin, bitmap.getHeight() - margin);
            
            paint = new Paint();
            paint.setAntiAlias(true);
            paint.setShader(bitmapShader);
        }
 
        @Override
        protected void onBoundsChange(Rect bounds) {
            super.onBoundsChange(bounds);
            mRect.set(margin, margin, bounds.width() - margin, bounds.height() - margin);
            
            // Resize the original bitmap to fit the new bound
            Matrix shaderMatrix = new Matrix();
            shaderMatrix.setRectToRect(mBitmapRect, mRect, Matrix.ScaleToFit.FILL);
            bitmapShader.setLocalMatrix(shaderMatrix);
            
        }
 
        @Override
        public void draw(Canvas canvas) {
            canvas.drawRoundRect(mRect, cornerRadius, cornerRadius, paint);
        }
 
        @Override
        public int getOpacity() {
            return PixelFormat.TRANSLUCENT;
        }
 
        @Override
        public void setAlpha(int alpha) {
            paint.setAlpha(alpha);
        }
 
        @Override
        public void setColorFilter(ColorFilter cf) {
            paint.setColorFilter(cf);
        }
    }
}