admin
2025-07-17 6cd92a169cbc0db35042f243a09d976fd3e1445c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
#pragma once
#include <wx/wx.h>
#include <wx/listctrl.h>
#include <wx/dataview.h>
class MyDataViewListCtrl:public wxDataViewListCtrl{
private:
    wxBitmap m_buffer;
public:
    MyDataViewListCtrl(wxWindow* parent, wxWindowID id, const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style = wxDV_ROW_LINES)
        : wxDataViewListCtrl(parent, id, pos, size, style) {
        // Initialize buffer with the size of the control
        m_buffer.Create(size.GetWidth(), size.GetHeight());
    }
 
    void OnPaint(wxPaintEvent& event) {
        wxPaintDC dc(this);
        wxMemoryDC memDC;
        memDC.SelectObject(m_buffer);
 
        // Draw your items onto memDC instead of dc
        // Example: DrawItems(memDC);
 
        dc.Blit(0, 0, m_buffer.GetWidth(), m_buffer.GetHeight(), &memDC, 0, 0);
    }
 
    void UpdateBuffer() {
        wxClientDC dc(this);
        wxMemoryDC memDC;
        memDC.SelectObject(m_buffer);
 
        // Clear the buffer if needed
        memDC.SetBackground(wxBrush(GetBackgroundColour()));
        memDC.Clear();
 
        // Redraw items onto memDC
        // Example: RedrawItems(memDC);
 
        // Ensure all drawing is complete
        memDC.SelectObject(wxNullBitmap);
 
        // Refresh the screen
        Refresh();
    }
 
    void HandleDataUpdate() {
        // Update internal data structures as needed
        // Example: UpdateInternalData();
 
        // Update the buffer
        UpdateBuffer();
    }
 
 
};