admin
2023-03-07 8b06b1cbf112d55307ea8a6efe711db4e7506d89
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
// Copyright 2008 The Chromium Authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
// found in the LICENSE file.
 
// FilePath is a container for pathnames stored in a platform's native string
// type, providing containers for manipulation in according with the
// platform's conventions for pathnames.  It supports the following path
// types:
//
//                   POSIX            Windows
//                   ---------------  ----------------------------------
// Fundamental type  char[]           wchar_t[]
// Encoding          unspecified*     UTF-16
// Separator         /                \, tolerant of /
// Drive letters     no               case-insensitive A-Z followed by :
// Alternate root    // (surprise!)   \\, for UNC paths
//
// * The encoding need not be specified on POSIX systems, although some
//   POSIX-compliant systems do specify an encoding.  Mac OS X uses UTF-8.
//   Chrome OS also uses UTF-8.
//   Linux does not specify an encoding, but in practice, the locale's
//   character set may be used.
//
// For more arcane bits of path trivia, see below.
//
// FilePath objects are intended to be used anywhere paths are.  An
// application may pass FilePath objects around internally, masking the
// underlying differences between systems, only differing in implementation
// where interfacing directly with the system.  For example, a single
// OpenFile(const FilePath &) function may be made available, allowing all
// callers to operate without regard to the underlying implementation.  On
// POSIX-like platforms, OpenFile might wrap fopen, and on Windows, it might
// wrap _wfopen_s, perhaps both by calling file_path.value().c_str().  This
// allows each platform to pass pathnames around without requiring conversions
// between encodings, which has an impact on performance, but more imporantly,
// has an impact on correctness on platforms that do not have well-defined
// encodings for pathnames.
//
// Several methods are available to perform common operations on a FilePath
// object, such as determining the parent directory (DirName), isolating the
// final path component (BaseName), and appending a relative pathname string
// to an existing FilePath object (Append).  These methods are highly
// recommended over attempting to split and concatenate strings directly.
// These methods are based purely on string manipulation and knowledge of
// platform-specific pathname conventions, and do not consult the filesystem
// at all, making them safe to use without fear of blocking on I/O operations.
// These methods do not function as mutators but instead return distinct
// instances of FilePath objects, and are therefore safe to use on const
// objects.  The objects themselves are safe to share between threads.
//
// To aid in initialization of FilePath objects from string literals, a
// FILE_PATH_LITERAL macro is provided, which accounts for the difference
// between char[]-based pathnames on POSIX systems and wchar_t[]-based
// pathnames on Windows.
//
// Paths can't contain NULs as a precaution agaist premature truncation.
//
// Because a FilePath object should not be instantiated at the global scope,
// instead, use a FilePath::CharType[] and initialize it with
// FILE_PATH_LITERAL.  At runtime, a FilePath object can be created from the
// character array.  Example:
//
// | const FilePath::CharType kLogFileName[] = FILE_PATH_LITERAL("log.txt");
// |
// | void Function() {
// |   FilePath log_file_path(kLogFileName);
// |   [...]
// | }
//
// WARNING: FilePaths should ALWAYS be displayed with LTR directionality, even
// when the UI language is RTL. This means you always need to pass filepaths
// through base::i18n::WrapPathWithLTRFormatting() before displaying it in the
// RTL UI.
//
// This is a very common source of bugs, please try to keep this in mind.
//
// ARCANE BITS OF PATH TRIVIA
//
//  - A double leading slash is actually part of the POSIX standard.  Systems
//    are allowed to treat // as an alternate root, as Windows does for UNC
//    (network share) paths.  Most POSIX systems don't do anything special
//    with two leading slashes, but FilePath handles this case properly
//    in case it ever comes across such a system.  FilePath needs this support
//    for Windows UNC paths, anyway.
//    References:
//    The Open Group Base Specifications Issue 7, sections 3.266 ("Pathname")
//    and 4.12 ("Pathname Resolution"), available at:
//    http://www.opengroup.org/onlinepubs/9699919799/basedefs/V1_chap03.html#tag_03_266
//    http://www.opengroup.org/onlinepubs/9699919799/basedefs/V1_chap04.html#tag_04_12
//
//  - Windows treats c:\\ the same way it treats \\.  This was intended to
//    allow older applications that require drive letters to support UNC paths
//    like \\server\share\path, by permitting c:\\server\share\path as an
//    equivalent.  Since the OS treats these paths specially, FilePath needs
//    to do the same.  Since Windows can use either / or \ as the separator,
//    FilePath treats c://, c:\\, //, and \\ all equivalently.
//    Reference:
//    The Old New Thing, "Why is a drive letter permitted in front of UNC
//    paths (sometimes)?", available at:
//    http://blogs.msdn.com/oldnewthing/archive/2005/11/22/495740.aspx
 
#ifndef MINI_CHROMIUM_BASE_FILES_FILE_PATH_H_
#define MINI_CHROMIUM_BASE_FILES_FILE_PATH_H_
 
#include <stddef.h>
 
#include <iosfwd>
#include <string>
 
#include "base/compiler_specific.h"
#include "build/build_config.h"
 
// Windows-style drive letter support and pathname separator characters can be
// enabled and disabled independently, to aid testing.  These #defines are
// here so that the same setting can be used in both the implementation and
// in the unit test.
#if defined(OS_WIN)
#define FILE_PATH_USES_DRIVE_LETTERS
#define FILE_PATH_USES_WIN_SEPARATORS
#endif  // OS_WIN
 
namespace base {
 
// An abstraction to isolate users from the differences between native
// pathnames on different platforms.
class FilePath {
 public:
#if defined(OS_POSIX)
  // On most platforms, native pathnames are char arrays, and the encoding
  // may or may not be specified.  On Mac OS X, native pathnames are encoded
  // in UTF-8.
  typedef std::string StringType;
#elif defined(OS_WIN)
  // On Windows, for Unicode-aware applications, native pathnames are wchar_t
  // arrays encoded in UTF-16.
  typedef std::wstring StringType;
#endif  // OS_WIN
 
  typedef StringType::value_type CharType;
 
  // Null-terminated array of separators used to separate components in
  // hierarchical paths.  Each character in this array is a valid separator,
  // but kSeparators[0] is treated as the canonical separator and will be used
  // when composing pathnames.
  static const CharType kSeparators[];
 
  // A special path component meaning "this directory."
  static const CharType kCurrentDirectory[];
 
  // A special path component meaning "the parent directory."
  static const CharType kParentDirectory[];
 
  // The character used to identify a file extension.
  static const CharType kExtensionSeparator;
 
  FilePath();
  FilePath(const FilePath& that);
  explicit FilePath(const StringType& path);
  ~FilePath();
  FilePath& operator=(const FilePath& that);
 
  bool operator==(const FilePath& that) const;
 
  bool operator!=(const FilePath& that) const;
 
  // Required for some STL containers and operations
  bool operator<(const FilePath& that) const {
    return path_ < that.path_;
  }
 
  const StringType& value() const { return path_; }
 
  bool empty() const { return path_.empty(); }
 
  void clear() { path_.clear(); }
 
  // Returns true if |character| is in kSeparators.
  static bool IsSeparator(CharType character);
 
  // Returns a FilePath corresponding to the directory containing the path
  // named by this object, stripping away the file component.  If this object
  // only contains one component, returns a FilePath identifying
  // kCurrentDirectory.  If this object already refers to the root directory,
  // returns a FilePath identifying the root directory.
  FilePath DirName() const WARN_UNUSED_RESULT;
 
  // Returns a FilePath corresponding to the last path component of this
  // object, either a file or a directory.  If this object already refers to
  // the root directory, returns a FilePath identifying the root directory;
  // this is the only situation in which BaseName will return an absolute path.
  FilePath BaseName() const WARN_UNUSED_RESULT;
 
  // Returns the path's file extension. This does not have a special case for
  // common double extensions, so FinalExtension() of "foo.tar.gz" is simply
  // ".gz". If there is no extension, "" will be returned.
  StringType FinalExtension() const WARN_UNUSED_RESULT;
 
  // Returns a FilePath with FinalExtension() removed.
  FilePath RemoveFinalExtension() const WARN_UNUSED_RESULT;
 
  // Returns a FilePath by appending a separator and the supplied path
  // component to this object's path.  Append takes care to avoid adding
  // excessive separators if this object's path already ends with a separator.
  // If this object's path is kCurrentDirectory, a new FilePath corresponding
  // only to |component| is returned.  |component| must be a relative path;
  // it is an error to pass an absolute path.
  FilePath Append(const StringType& component) const WARN_UNUSED_RESULT;
  FilePath Append(const FilePath& component) const WARN_UNUSED_RESULT;
 
  // Returns true if this FilePath contains an absolute path.  On Windows, an
  // absolute path begins with either a drive letter specification followed by
  // a separator character, or with two separator characters.  On POSIX
  // platforms, an absolute path begins with a separator character.
  bool IsAbsolute() const;
 
 private:
  // Remove trailing separators from this object.  If the path is absolute, it
  // will never be stripped any more than to refer to the absolute root
  // directory, so "////" will become "/", not "".  A leading pair of
  // separators is never stripped, to support alternate roots.  This is used to
  // support UNC paths on Windows.
  void StripTrailingSeparatorsInternal();
 
  StringType path_;
};
 
}  // namespace base
 
// This is required by googletest to print a readable output on test failures.
extern void PrintTo(const base::FilePath& path, std::ostream* out);
 
// Macros for string literal initialization of FilePath::CharType[], and for
// using a FilePath::CharType[] in a printf-style format string.
#if defined(OS_POSIX)
#define FILE_PATH_LITERAL(x) x
#define PRFilePath "s"
#define PRFilePathLiteral "%s"
#elif defined(OS_WIN)
#define FILE_PATH_LITERAL(x) L ## x
#define PRFilePath "ls"
#define PRFilePathLiteral L"%ls"
#endif  // OS_WIN
 
#endif  // MINI_CHROMIUM_BASE_FILES_FILE_PATH_H_