developer
2023-05-20 e12c7b4c22df631ebdcd16b2f98fbef8f738f92f
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#import "GPUImageFilter.h"
 
@interface GPUImagePolarPixellateFilter : GPUImageFilter {
    GLint centerUniform, pixelSizeUniform;
}
 
// The center about which to apply the distortion, with a default of (0.5, 0.5)
@property(readwrite, nonatomic) CGPoint center;
// The amount of distortion to apply, from (-2.0, -2.0) to (2.0, 2.0), with a default of (0.05, 0.05)
@property(readwrite, nonatomic) CGSize pixelSize;
 
 
@end