developer
2023-05-20 e12c7b4c22df631ebdcd16b2f98fbef8f738f92f
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
#import "GPUImageFilter.h"
 
/** Creates a pinch distortion of the image
 */
@interface GPUImagePinchDistortionFilter : GPUImageFilter
{
    GLint aspectRatioUniform, radiusUniform, centerUniform, scaleUniform;
}
 
/** The center about which to apply the distortion, with a default of (0.5, 0.5)
 */
@property(readwrite, nonatomic) CGPoint center;
/** The radius of the distortion, ranging from 0.0 to 2.0, with a default of 1.0
 */
@property(readwrite, nonatomic) CGFloat radius;
/** The amount of distortion to apply, from -2.0 to 2.0, with a default of 0.5
 */
@property(readwrite, nonatomic) CGFloat scale;
 
@end