developer
2023-05-20 e12c7b4c22df631ebdcd16b2f98fbef8f738f92f
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
#import "GPUImageFilter.h"
 
@interface GPUImageLuminanceRangeFilter : GPUImageFilter
{
    GLint rangeReductionUniform;
}
 
/** The degree to reduce the luminance range, from 0.0 to 1.0. Default is 0.6.
 */
@property(readwrite, nonatomic) CGFloat rangeReductionFactor;
 
@end