developer
2023-05-20 e12c7b4c22df631ebdcd16b2f98fbef8f738f92f
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
#import "GPUImageFilter.h"
 
@interface GPUImageHighlightShadowFilter : GPUImageFilter
{
    GLint shadowsUniform, highlightsUniform;
}
 
/**
 * 0 - 1, increase to lighten shadows.
 * @default 0
 */
@property(readwrite, nonatomic) CGFloat shadows;
 
/**
 * 0 - 1, decrease to darken highlights.
 * @default 1
 */
@property(readwrite, nonatomic) CGFloat highlights;
 
@end