developer
2023-05-20 e12c7b4c22df631ebdcd16b2f98fbef8f738f92f
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
#import "GPUImageFilterGroup.h"
#import "GPUImageLowPassFilter.h"
#import "GPUImageDifferenceBlendFilter.h"
 
@interface GPUImageHighPassFilter : GPUImageFilterGroup
{
    GPUImageLowPassFilter *lowPassFilter;
    GPUImageDifferenceBlendFilter *differenceBlendFilter;
}
 
// This controls the degree by which the previous accumulated frames are blended and then subtracted from the current one. This ranges from 0.0 to 1.0, with a default of 0.5.
@property(readwrite, nonatomic) CGFloat filterStrength;
 
@end