developer
2023-05-20 e12c7b4c22df631ebdcd16b2f98fbef8f738f92f
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
#import "GPUImageFilter.h"
 
@interface GPUImageGammaFilter : GPUImageFilter
{
    GLint gammaUniform;
}
 
// Gamma ranges from 0.0 to 3.0, with 1.0 as the normal level
@property(readwrite, nonatomic) CGFloat gamma; 
 
@end