developer
2023-05-20 e12c7b4c22df631ebdcd16b2f98fbef8f738f92f
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
#import "GPUImageTwoInputFilter.h"
 
@interface GPUImageDissolveBlendFilter : GPUImageTwoInputFilter
{
    GLint mixUniform;
}
 
// Mix ranges from 0.0 (only image 1) to 1.0 (only image 2), with 0.5 (half of either) as the normal level
@property(readwrite, nonatomic) CGFloat mix; 
 
@end