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//  BUMuteMonitor.h
//  BUFoundation
//
//  Created by bytedance on 2021/9/24.
//
 
#import <Foundation/Foundation.h>
 
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
 
/**
 用于回调当前静音按钮是否为静音状态的block
 
 @param isMute 如果静音按钮当前为静音状态,则为YES,否则为NO
 */
typedef void(^MuteBlock)(BOOL isMute);
 
/**
 用于回调当前真实音量的block
 
 @param currentRealVolume 当前的真实音量
 */
typedef void(^RealVolumeBlock)(CGFloat currentRealVolume);
 
/**
 用于监听音量变化的block
 @param newVolume 新的音量值
 */
typedef void(^VolumeChangeBlock)(CGFloat newVolume);
 
@interface BUAudioSessionSetting : NSObject
 
@property (nonatomic, assign) BOOL allowModifyAudioSessionSetting;
 
@property (nonatomic, copy) NSString *sourcePath;
 
+ (instancetype)shareInstance;
 
- (void)monitorMute;
 
- (void)saveAudioSessionOriginCategory;
 
@end
 
 
@interface BUAudioSessionHandler : NSObject
 
- (void)resetAudioSessionCategoryToOriginStatus;
 
- (void)interruptOtherAudioPlayingWithMute:(BOOL)mute;
 
@end
 
NS_ASSUME_NONNULL_END