al
Aeline
2021-03-08 ce4eaddf9eb835f01e6bf5845a063d306f322b24
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
//
//  BURewardedVideoModel.h
//  BUAdSDK
//
//  Copyright © 2018年 bytedance. All rights reserved.
//
 
#import <Foundation/Foundation.h>
 
@interface BURewardedVideoModel : NSObject
 
/**
   optional.
   Third-party game user_id identity.
   Mainly used in the reward issuance, it is the callback pass-through parameter from server-to-server.
   It is the unique identifier of each user.
   In the non-server callback mode, it will also be pass-through when the video is finished playing.
   Only the string can be passed in this case, not nil.
 */
@property (nonatomic, copy) NSString *userId;
 
//optional. serialized string.
@property (nonatomic, copy) NSString *extra;
 
//reward name. It will assigned value when the ads back.
@property (nonatomic, copy) NSString *rewardName;
 
//number of rewards. It will assigned value when the ads back.
@property (nonatomic, assign) NSInteger rewardAmount;
 
@end